这个时候换个目标或许是个不错的选择,围在最外圈的战士数量有限,在四周巡逻着的刺客水平也不及她。
陌叶依然可以轻而易举地突破防御圈,甚至以极快的速度解决掉一人,但这次不得不面临着的一个问题就是——她一旦带走攻打方某个人的生命,那么暴露在人群中的自己肯定会被其他人一拥而上,到时候恐怕走位也没来得及走位,直接被伤害给堆死。
像是曾经无数次死在她手底下的各种怪区怪物和脆皮们一样。
如果场面陷入僵持的局面,那么先着急的一定会是攻打方这边的人,毕竟这场比赛可是给出了限制时间,时间一到,他们要是没能让农田完好度降至80%以下,就会被系统判定为败方。
现在时间还充足的情况下,他们会忌惮自己对DPS和牧师们的威胁,但再过一段时间,没准儿形势会逼他们主动出击,试图“反客为主”。
要换个目标吗?
不。
陌叶的感知水准极高,她隐藏在一个极好的、攻打方任何一个人都不会察觉到的位置,她的耳边轻轻吹拂过的每一阵异样的空气流动,每一点看似已经在竭力隐藏着的脚步声、呼吸声......
头顶不小心触碰从而掉落的叶片,不平坦的土壤中随处可见坑坑洼洼的小水洼和无人理会的枯枝落叶......
眼前的世界仿佛骤然安静,她的视野中保持着规律四处走动警戒的六名刺客均是无所遁形,举手抬足间尽数被她看在眼中。
风息不止从某个地方惯例似的经过——这也没什么好稀奇的,先前其他人也一样走过这个地方,只不过他的身份恰好特殊。
陌叶瞳孔一缩,脚下比想象中更快地奔了出去。
“好,我以为双方要对峙上很久,没想到夜神在短时间内就做出了决断!只是看她冲的方向似乎不太对,她这回的目标不是牧师,改向身为指挥的风息大神下手了吗。”解说A以极快的语速复述一遍陌叶的行动,“两边全是脆皮的刺客,两人等级持平,只能靠技能书和装备硬拼一手,但毫无疑问,当两个刺客对线时,就是一场先抓住机会的人秒掉对方的游戏。”
果不其然,陌叶抓住风息不止的那一瞬间,难以预料之下,他的大脑生生宕机了一两秒,这才靠着良好的PK素质缓过神来。
但高手对招,胜负从来不需要多言,在牧师没能及时给到支援的情况下,风息不止被陌叶成功击中了后心的致命要害,血条清空,眼见着身体就要向后仰倒时,被陌叶抓着衣领一把扶稳。
【系统】:攻打方“星辰-风息不止”已被防守方“一一-夜墨”击杀。
【系统】:防守方“一一-夜墨”成功击杀攻打方“星辰-风息不止”。