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系统将自动进入升级模式,升级期间,系统全功能关闭,直至系统升级完毕。

这个提示让苏哲当即一愣,但是按照沙雕系统的一贯模式,系统并不会因为他的迟疑而有什么改变。

从那时起,系统就彻底进入了休眠升级模式,而按照苏哲所能看到的进度条来判断,这个沙雕系统想要升级完毕,至少要消耗12天的时间。

看着这漫长的升级耗时,苏哲一时也不知道该如何评价——这个沙雕系统,在许多时候显得完全超出当前时代的强大,但在有的时候,又显得格外地初级简陋。

就比如这个沙雕系统简单到极点的系统界面,又比如时常会因为数据存储空间不足,而让他将声望值兑换为自由属性点,又因为自由属性点储存过多,再变着花儿地为他制定了全面身体属性的提升方案,忽悠着他将身上此前存储的自由属性点全都消耗一空。

虽然系统除了机械性的提示音外从来没有多说任何一句话,但是这一年来的陪伴,已经让苏哲习惯了系统的存在,同时也将这个会在抽奖时为自己暗中放水的系统当做了一个无声的挚友。

在系统正式进入升级状态之中后,苏哲晚上还是习惯性地在入睡前想唤醒系统的训练空间,在未得到任何回应后,才想起系统如今正在休眠中。

这种有些寂寞的感觉,让苏哲一时间倒有些无法适应了起来。

或许也是因为如此,哪怕沙雕系统今天并没有任务需求,他也还是习惯性地完成了10公里的日常。

在归队后第二天,苏哲就接到了通知,教练组在接下来的一周内并不会为他安排技术调整相关的训练,而是只为他准备了一些适应性训练和日常基础的如听枪反应等训练课程。

而在一周之后,他就要提前乘机返回国内的s市,提前适应s市的场地,认真准备5月30号将在s市举行的钻石联赛s市分站赛。

不同于其他的钻石联赛分站赛,通常国家队只给运动员们提前1天的适应时间,在比赛的同时也有打磨运动员们快速适应不同城市作战的赛事能力的意味。

在s市的这场分站赛,作为唯一一场由国内城市承办的钻石联赛,国家田径队自然不能掉以轻心。

本次分站赛中,所有钻石项目,但凡国家田径队的参赛队员具备参赛资格的,均全员报名参赛,同时,各项目的参赛队员也将提前前往s市,适应当地环境,确保自身在本场钻石联赛中能够获得优异的成绩。

不仅是国家队,田管中心和体总自然也对本场的钻石联赛投注了不小的关注。除了因为钻石联赛这个赛事本身的知名度以外,也是因为如今国内民众对田径项目逐渐提升的兴趣。

体总和田管中心都将钻石联赛作为了田径项目的又一个重要宣传点,希望能够凭借着钻石联赛分站赛的宣传推广,再一次扩大田径项目的影响力,让更多的人能够感受到这个项目的好。