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像是林书隽这样的人有不少,他们之中也有平时不怎么玩这种类型游戏的玩家,可在购买这款游戏的时候也并没有怎么犹豫。

不输工作室、裴殊。

这两个名字,随着他们此前的一系列作品,已经成为了不少游戏玩家心中的精品标签——你永远可以相信不输工作室,也永远可以相信不输老师。

从《消失的八年》的游戏买断售价来看就可以知道,就算它被WG平台定位为S+级别的独立游戏,它所带来的产品收益也永远无法和不输工作室此前的任何一款游戏进行比较。

30块的售价,就算它的销售额能够达到100万份,也不过是3000万的流水,至多不过是《超进化时代》这几款游戏3天的流水收益。

所以从《消失的八年》上线之后,就没有人指望它能够跻身当日全部游戏的畅销榜单——但是在独立游戏的子榜中,《消失的八年》还是以1天10万份的下载量,一举登上了WG平台独立游戏的畅销榜榜首。

而从有人下载了第一份游戏开始,也陆续不断地有人一步步进入了《消失的八年》的世界里。

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《消失的八年》游戏专版

主题:【哇,所以其实是个养崽游戏吗?你们随机到的家庭条件怎么样?我随机到的好像是个普通的中产阶级,每个月要给崽报班还要给崽补充营养,好像预算有点拮据?】

3L:【中产阶级已经不错啦!我起先随机到的初始条件是赤贫,感觉根本没有办法养崽,于是果断重启人生了!】

7L:【哈哈哈哈,欧皇本皇路过,顶级豪门世家,养崽毫无鸭梨,我已经给我崽的全套配置全部拉满了!!】

从游戏一开始,玩家们就发现,这个游戏的初始随机条件真的是很多,包括可以养成的方向也是各式各样,不论你是想把你崽培养成艺术型人才还是体育型人才,都没有问题——当然前提是你崽的属性值要足够上你为他选择好的课程,而崽崽的天赋需要通过上不同的课程或者是你的观察,才能够一点点揭开他的天赋面纱。

从家庭条件随机,到崽崽的属性天赋随机,再到你需要接触到相应的条件才能够触发指定的培训课程——就像是许多人的人生一样,你永远不知道自己会出生在怎样的一个家庭里,你也不知道你天生会有怎样的才能。

你甚至不知道在你没有接触的世界里,究竟会有怎样多姿多彩的艺术天地,只有在你碰巧遇见之后,你才能知道——【哇!原来还有这一个课程/艺术门类的存在!】

虽然只是个像素风的小游戏,但是其中属于‘真实人生’的味道却已经满溢了出来。

不过最初的时候,所有人都以为这只是一个单纯的‘养崽’游戏,玩得不亦乐乎,根本就没有想起来,为什么一个养崽游戏要叫做‘消失的八年’。