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【嘿嘿嘿,说起来这个,我有个业内八卦,之前游戏开发者大会的时候,不输老师的颜值你们都见识过了吧?惊为天人了可以说是,但是我之前听说,不输老师在极星工作室的时候,所有人都觉得他长得平平无奇,是个不引人瞩目的小透明,你们说这个奇怪不奇怪?也许有的人会说这是不输老师整容了,但是更奇怪的是,等极星工作室的那些人看到游戏开发者大会上的不输老师之后,又都非常清楚地认出了那就是不输老师,和过去八年时间没有任何变化。】

所有人:?

好家伙,你这是灵异事件吗?许多人在听到这个八卦之后,都一脸的迷惑,不少人都笑着摇头,把这个当成是个笑话看一眼就放了过去。

与其有时间关注这样的八卦,不如还是敲碗催一催不输工作室吧——这个《消失的八年》看起来制作难度不高啊!究竟什么时候能够上线呢?

没想到,这个敲碗催居然还挺有效,而且还是不输老师本人出来说明了游戏发布时间。

不输老师:【^^游戏的话,预期是今年的4月9日发布吧。】

这是他入职极星工作室的时间,也是他两年前从极星工作室离职的时间,用来发布《消失的八年》,确实是个绝妙的时间点,不是吗?

作者有话要说:

裴殊:4月9日,一个好日子^^

极星工作室:。

第102章 爆款的第102天

从裴殊发布4月9日的游戏上线预告开始,不输工作室内,以裴殊为首的这个《消失的八年》项目组就开始了高速的连轴转。

这款游戏的标准游戏体验时长被被设计在了3小时以内,也就是说,从你拿到游戏点击开始那一刻,只要正常地往下玩,合理的通关时间应该是3小时左右。

从这个游戏体验时长就能知道,这是一个小体量的游戏,但是小体量的游戏并不代表简单。

整个游戏分为【养成】、【失控】、【重拾人生】三个阶段。

为了前期养成体验上的真实,裴殊为游戏角色设置了丰富多彩的各种课程养成途径,这些培养甚至是从婴幼儿阶段就开始的,从最初的各色的早教、大脑开发课程,到幼托班、幼儿园、小学等一系列常规主教育线,一应俱全,除了伴随主角成长的这些主教育线之外,玩家可以根据自己在游戏中随机到的经济情况,为自己家的崽崽培养各种业余技能,这些也与技能在游戏内也同样有一系列的技能培训班、考级和比赛可以参加。

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