不久之前,林成终于提交了他的第一版核心玩法demo。
其中展示的就有玩家角色在未来世界踩着喷气式滑板在空中激情‘冲浪’的效果,将类似轻功的概念玩法融入到了充满赛博朋克感的未来世界环境下,第一眼的冲击效果和未来世界的场景效果都让评审组非常满意。
虽然有点迟了,但是《未来人生》的demo顺利通过了审核,也成为了寰宇公司内部关注的重点项目。
毕竟林成手上是有过成功项目的,而且连续两次的项目是完全不同的项目类型,从目前《未来人生》的表现上来看也非常喜人,这让寰宇公司内部对于林成的评价又更高了一些。
至于之前《未来人生》的demo久久没有动静?
人才嘛,有的时候有一些古怪的脾气和行为方式都是可以理解的。
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外界各个公司对于《超进化时代》的成功有怎样的跟进动作裴殊并没有理会,在《超进化时代》的首周流水逐渐趋于稳定,而玩家的一系列数据非常喜人的情况下,不输工作室开了一场庆功宴,庆祝《超进化时代》的成功。
庆功宴上,裴殊再次宣布,《超进化时代》本年度的纯利润中,会有至少15%的项目纯利润将作为年底《超进化时代》的项目组分红。
这个消息的宣布,让《超进化时代》的项目组以及不输工作室的所有成员都再度感到振奋。
从裴殊的态度就可以看得出来,上一年度《一念仙魔》大火成功的分红并不会限于第一年和第一款项目。
工作室是大方的,只要所有人努力,自己的项目能够取得成功,那么不输工作室就不会亏待任何人!
裴殊的态度明晃晃地将这些写在了明面上,也再度佐证了不输工作室的‘高福利’,让所有新加入的成员或是工作室的老人都由衷地期待,希望不输工作室的各个项目都能够步步走高。
在短暂的庆祝之后,不输工作室的所有成员又再度投入到了忙碌的工作日常之中。
此前同期立项的两款项目中,《超进化时代》已经成功公测,而《仙缘传说》的进度则一度让项目组的成员挫败。
原因无他,冯陈楚在《仙缘传说》的美术效果以及玩法表现上的要求简直严苛到了变态的程度,项目组的美术中目前不仅来了对光追效果有深入研究的大佬,同时还请来了专门的武术指导——是的,作为一款游戏,《仙缘传说》为了能够让游戏中的战斗动作达到缥缈仙气又真实的效果,冯陈楚硬是在裴殊的支持下,找来了专业的武术指导以及‘舞’术指导。
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