美术、建模一系列做到了极致之后,那么代表着仙侠味道的技能设计和各种战斗动作设计呢?各种系统功能玩法和除了飞行之外的内容呢?
整个《仙缘传说》项目组不知道从什么时候开始就被带出了一股子卷王的氛围,正所谓卷无极限
大概就是现在的《仙缘传说》项目组了。
在这种卷度之下,当前的项目组成员也是必然需要及时补充的,而冯陈楚在知道了裴殊的《超进化时代》IP开发计划之后,也给出了一个《仙缘传说》的IP开发设想。
相比较来说,冯陈楚的设想还要更烧钱一些。
他想给《仙缘传说》直接以电影动画精度的级别做一个动画大电影。
在听到冯陈楚的想法之后,就是边上的汪飞都没忍住微吸了一口气——这个冯陈楚,也太tm能烧钱了!
倒是冯陈楚自己说得振振有词,目前《仙缘传说》的建模精度,足够用来制作大电影了,包括游戏内的场景等等,也能够重复利用。
“这么出色的美术效果和人设,不搞个大电影不是浪费了吗?”冯陈楚胸脯拍得响当当:“而且《仙缘传说》原本就是一个完整的狗血……有着情侠大爱的故事,我们可以让玩家先从游戏的视角出发玩游戏,再从整体故事的视角通过大电影让玩家完整地感受一遍《仙缘传说》的故事。而且到时候还能够吸引普通观众关注到我们的游戏,这不是一举多得吗?”
汪飞:……
裴殊:……
裴殊摸了摸下巴:“倒也不是不能做,只不过老冯,你确定是让玩家完整地感受《仙缘传说》的侠义情怀,而不是让玩家在电影院里被二次插刀?”
冯陈楚:“……咳。”
不管怎么说,冯陈楚的想法裴殊也答应了。
在有《一念仙魔》的资金源源不断地支持着工作室时,裴殊也没有兴趣把现金全部堆在工作室账户上利滚利。
他愿意把这些钱更多地投入到游戏项目和相关产业的开发之中,哪怕从外界的角度来看,他的这个步子迈得实在是有些太大了。
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在不输工作室的一些项目规划隐约有风声传到外界时,WG论坛的业内匿名讨论版块中出现了一个帖子。
主题:【有人涛一涛吗?听说不输工作室正在规划全项目的IP开发,包括还没上线的那两款游戏,不输工作室的步子迈得这么大,不怕《一念仙魔》收益下滑后资金无法支撑项目开发的强度,最后竹篮打水一场空吗?】