这个念头在冒出来之后,就牢牢地在邱博宇的脑海之中定住了。
可以吗?
真的可以吗?
邱博宇想起了曾经在自己脑海之中一遍遍描摹的游戏,想起了他曾经放弃《超神》项目职位加入《废土》项目时的欣喜,也想起了被林成一遍遍否定,然后只能深藏在自己心里的许多想法。
如果……
如果他可以做出一款自己的游戏,而不是像《废土》时那样,只能眼睁睁看着《废土》从他梦想之中的理想游戏,最终成为一款口碑暴跌的逼氪游戏。
这个想法在出现之后,就在邱博宇的心中深深地扎住了根。
终于,他没忍住,在群里问:【……裴哥,我是程序员,也可以申请立项吗?】
裴殊很快给了他回复:【^^当然,只要你有足够好的想法,符合立项申请规则。】
这个立项申请规则,其实简单得很,只规制定了申请人必须写一份立项申请PPT,然后这份申请PPT必须通过不输工作室初创人员的全体投票,以多票数通过为准。
在得到这个肯定的答复后,邱博宇压下心中的激动,回复了一句:【好!】
***
在不输工作室已经向着新项目的立项方向进发的同时,林成则在对着他的成就任务皱紧了眉头。
最初占据系统热度判定第一的《废土》,如今与《一念仙魔》之间的差距已经越来越小——而《废土》在充值金额巨大落后的前提下,还能勉强占据第一,凭借着的就是《废土》初期的热度营销以及现在还没有停止的推广,另外就是……网络上玩家对《废土》的骂名。
作者有话要说:
_(:з」∠)_
林成:被骂也能第一?
第057章 爆款的第57天
《一念仙魔》和《废土》还在备受瞩目的公测首月,而两个项目的主创团队状态却已经截然不同。
《废土》团队之中空降了1名由林总高薪从星蕴游戏挖来的一名《剑与花与魔法》的数值策划,另外给林成配备的策划团队也是林总通过自己在人力部门的人脉专门招聘的高级游戏人才。