“行,那没问题。”
众人回到小镇时,第二批士兵刚刚训练完毕,加上第一批的30个,一共个80。训练营设置了一个熟练度等级,练完第一批兵后熟练度升到2级,可以25分钟训练50个士兵了。
这会儿,小镇街道上都已经有士兵巡逻了!
8个士兵一组,他们或手拿大刀,或手拿法杖,前者是近战战士,后者是远程法师。他们穿着统一的制式布甲,个个阔步昂扬,颇有气势。
叶桃看着这一列列在小镇里巡逻的士兵,忍不住眼角眉梢都带上了笑意。
嘿嘿,她也是有兵的人了!
以后要努力攒资源……啊不对,努力抢资源,未来她可是有军队要养的人!
欣赏了好一会自己士兵的风姿后,叶桃也和梦如织等人一样,一起跑起了小镇任务。
因为小镇任务的繁琐,一趟下来,他们几乎要跑遍小镇的每一个角落,而这本来就是他们要做的事儿——熟悉小镇。一边熟悉了小镇的各个地方,一边还完成了小镇任务,何乐而不为呢!
很快,梦如织顺利升成了小镇的副镇长,村夫老王也成为元老。而孤狼之翼和爱莎,他们对自己的定位是打架的,所以并没有要管理职位。
而在萝卜白菜贡献值满足要求后,梦如织也将他升为了元老,这也是表达对萝卜白菜的重视,让他安心。并且,在询问过萝卜白菜后,梦如织特意从他手下提了一名元老,来帮她的忙。
自此后,小镇的人员进出、福利制度、仓库管理等等一切内务,便全都交给了梦如织。
叶桃则主要负责打架这块,放在现在,就是势力战。
下午一点,按照约定,孤狼之翼、深蓝色焰火(爱莎)、萝卜白菜及他的心腹军师‘各有所爱’,四人一起聚集在叶桃的院子里。
势力战的规则几人都已经清楚了——
每天晚上七点开战,九点结束,期间每个小镇会刷新十个神像出来,若某个小镇的神像血量低于50%,则无法进攻其他小镇。
势力战开启时,每个小镇外会出现一个传送阵,可以任意传送到其他小镇门外。但如果传送阵被某一方霸守,其余人则无法使用,所以很多时候,传送阵附近也是各方争夺的一个要点。
势力战结束后,则会根据神像的血量,以及各个小镇成员击杀卡牌和玩家的数量来计算积分,前者为主,后者为辅。
通俗易懂一些,势力战讲究团体合作,在保护好自家神像的前提下,尽一切办法破坏敌对方的神像!
“这是咱们这个势力战区域的地图,八个小镇的位置分别在这里。”萝卜白菜的军师各有所爱,听声音是一个十分儒雅的中年人,他一边将势力战的地图投放到桌子上,一边说道。
可以将地图投放,这是《乱世OL》为了方便玩家们商量作战对策,毕竟国战游戏,这些基础的功能策划们还是想到了的。