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四个技能有单攻有群攻,单攻针对的自然是克莱尔拉丁,而群攻则没那么明确的目标,叶桃这边的卡牌基本都受到了波及。

树灵之母兰希扛下了克莱尔拉丁这边的全部伤害,并给己方所有英雄套上了一个护盾;与之同时,自然女神亚力希娅接连释放两个技能,一个单体治疗一个全体治疗后,兰希的血量在骤减到20%之后,又瞬间回复到70%,

这一波避不开,只能硬扛。

但叶桃绝不是被动挨打的性格,在兰希和亚力希娅抗伤的同时,克莱尔拉丁也放出自己的群攻伤害,而好巧不巧,敌方的树灵之母兰希还正在沉睡。

这一波,清风一方直接损失了一个脆皮输出——火焰之母妮可丝。

倒不是说克莱尔拉丁的输出能秒掉一个紫卡英雄,而是在他攻击落下之后,叶桃和清风被沉默的两个英雄都解除了沉默状态。

清风第一时间想给己方所有脆皮套上护盾,但慢了一步,西尔维斯的大招直接将妮可丝带走!

叶桃有些意外的挑了挑眉,单从这一波来看,她这几天的训练就没有白费!

别的不说,她对卡牌出手的时机掌握精准了许多!放在以前,她根本抓不住这转瞬而逝的机会,也根本不可能在一个照面的功夫就带走敌方的一个输出英雄!

“桃子冲啊!”

“阿桃最棒!”

场外,小伙伴们还在给她加油打气,叶桃稳了稳心神,继续投入到这场PK中。

PVP和PVE战斗有着本质的区别。

PVE时,怪物的行动大都是可以预判的,就算一开始预判不了,打得过了肯定也都知道了。

就比如5级副本,叶桃现在闭着眼睛都知道哪只怪在什么时候出来,它什么时候放技能,自己应该控制卡牌怎样走位。

她根本不需要关注对手的情况也能闭眼通关——这应该就是他们现在通过副本很难再有所进步的原因。

而现在的是PVP战斗,还是5vs8的PVP,老实说,叶桃压力不小,但无疑收获巨大。

三人你来我往,彼此僵持不下,但总体还是清风一方占优,毕竟有卡牌数量的优势在那里,还有幸运之神卡瑞达的属性加成。

等战斗进行到第四分钟,克莱尔拉丁第一层被动即将触发之前,叶桃找到了一个突破的好时机。

她十分‘不小心’的让西尔维斯陷入危机,血量骤降,又十分‘急迫’的让兰希去救人,十分‘适时’的让克莱尔拉丁暴露在了清风和神伐往昔三张攻击卡面前!

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