特殊技能:与团员之间拉起生命链(可操控),分担伤害,同生共死。
提示:你还未开启称号栏(C级可开启),不可佩戴。”
光是这个称号钟澜就觉得自己加入冒险团的决定没错,虽然现在他还没有资格戴上。井霄和乐正瑛等几人还有一些事情要做,先向他告别。
而今天无事可干的祁顺则是领着他逛了逛冒险团驻地,驻地里有冒险团独自的训练场,功勋兑换商店等。途中祁顺兴高采烈的给碰上的团员们介绍钟澜的存在。
钟澜矮矮瘦瘦的身高以及清秀的小脸立刻获得了一大批女性团员的喜爱,以及一众单身狗男性团员看他时怜悯又嫉妒的眼神,钟澜感觉受宠若惊。
之后他按照祁顺的指导,将自己的冒险者小屋动用冒险团权限挪到驻地内。钟澜邀请祁顺进入小屋,希望他能仔细帮自己讲讲今天堆积的困惑。
第8章 起源空间介绍
起源空间内的冒险者各有各的长处,但总体来说会被分成几大类,分别是攻击,防御,侦查,辅助,治疗,和最为稀少的特殊类。
这几大类又会被细分,如攻击类被用不同的形式细分为近战,远攻,或者冷兵器,□□,魔法,□□特化等。
而特殊类的冒险者都拥有一些比较稀少的天赋,也可以被细分为小类别,如涉及创生,时间,空间,因果,诅咒等。
因果类的冒险者,其实也可以把他们称为预言或者先知什么的。想象一下,若是有了因果类冒险者的帮助,做个任务可以直接算出生路在哪里,线索怎样寻找,或者想要打boss之前可以算出自己A上去是会赢还是当场去世,简直是趋吉避凶的小福星啊!
这种类型的天赋对于冒险者们来说简直可遇而不可求,十分宝贵。而这种冒险者之所以少见是因为因果类天赋属于天生,并不能后期通过学习或者起源系统获得。
其他类的冒险者可以在系统商店或者世界商店找到技能学习,血脉类道具转生成某一种族,通过血脉或者是契约掌握元素等类似力量都是可能的。
亦或是学习法术,购买转职道具成为道士,法师什么的。这些类别的学习和转职都是有迹可循,但因果类不行。
而唯一能看出一个人有没有因果类天赋,只能通过那人还未进入起源空间时所处原世界时的生活情况来判断。