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如果在这里的是一个真正的4阶魔法师,那么这股魔力的出现,足以将他的身体连同精神力一起撑成灌满水的气球,在下一刻直接爆炸。

但安柯却不一样。他原本就是半神级的大魔导师,不论是精神力还是灵魂强度,都足以容纳这股恐怖的魔力。

他能感受到随着强大的魔力在体内流转,原本快要枯竭的魔力瞬间被充满,每一寸身体都在魔力的滋润下恢复了活力……

与此同时,安柯的玩家模板界面也在不断地跳出提示。

【叮!您喝下了神秘的药剂,身体正在产生未知的变化。】

【叮!您的生命等级正在提升。】

【警告,玩家模板正在变化……】

【普通模板……精英模板……史诗模板……】

【已为您提升到半神模板。】

半神模板:所有属性点加成 300%,魔力上限 20%,精神魔法抗性 2490,释放魔法时魔力消耗减少33%。

安柯:“!!!”

他也是第一次遇到这种事。

安柯以玩家的身份进入到游戏,也和其他的玩家一样,获得了属于他的玩家模板。

和大陆上的原住民不同的是,原住民的修炼是完全靠个人悟性以及努力达成的,有的人倾尽一生,都无法寸进,有的人只是一朝顿悟,就能突破好几个大境界,充满了未知性和不确定性。

但是对于玩家而言,他们不需要这种不稳定的升级方式。通过击杀怪物,完成任务,他们就能获得大量的经验值,只要经验足够,就能升级,完全没有门槛,也没有所谓的瓶颈。

这就是玩家的优势之处。

这种优势并不是游戏公司给玩家带来的,而是世界意识赋予玩家的独特的天赋。

严格意义上,不管是众神之国的光明神,还是作为游戏总设计的兰蒂斯,他们并没有创造这个游戏,而是作为引导者的角色,他们所做的,就是利用游戏舱打通地球和瓦尔修大陆的通道,将玩家“引渡”到这个世界中。

玩家是外来者,是异乡人,他们并不用遵守这个世界的规则。

而作为“世界管理者”角色的世界意识,为玩家们量身定做了属于他们的模板,这是独立于大陆法则之外的法则。

击杀怪物获得经验,实际上就是玩家夺取怪物的生命力,用来壮大自身,猎杀的怪物越多,生命力也就掠夺的越多,玩家的等级也就随之提升。

如果是在和平年代,玩家的到来无疑是每一个世界的灾难,他们作为“第四天灾”,就像是蝗虫过境一般,掠夺、汲取着每一分力量,破坏世界原有的规则。

但是,玩家是无序而混乱的,兰蒂斯很早就预料到了这一点。为了对抗另一个维度的邪神,他和光明神需要用到玩家的力量,只要引导得当,玩家就会成为破局的关键棋子。

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