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【这游戏也太难了吧!我出村直接被兔子野怪给一脚踹没了……】

【三个小时才学会基础剑术,简直了,换别的游戏我早就升好几级了吧。】

【楼上天赋异禀啊!我都进来四五个小时了,连武道家的冲拳都还没学会呢……】

【卧槽?近战系职业学技能这么简单??】

【魔法师表示羡慕……我还在背公式呢,离施法遥遥无期。】

【谁能告诉我为什么玩游戏还要学习啊!直接给搞个技能栏不好吗?官方脑子瓦特了,非得劝退玩家。】

夸奖游戏的也有,各方面都有,有觉得游戏场景做得非常真实的,有觉得NPC非常智能,一点都不公式化的,也有风景党感叹野外风景着实惊艳的,还有考据党去图书馆看了些书,发现这个世界的历史是经得起推敲的,每个国家、每个种族的发展史都自成一脉,各有特色。

总而言之,就像是一个真实的世界一样,简直是一款跨世纪的游戏!

可相比起夸奖的,在论坛上抱怨的玩家也不少,基本都是吐槽游戏前期难度过高的。

特别是魔法师,怨念简直要突破天际了——

别的菜刀系职业稍微练几个小时,就能提着刀出去砍怪了,还能在和怪物战斗的过程中,不断提升自己的战斗经验。

哪怕是猎人职业,也有高敏捷的特点,移动速度快,还有远程物理打击手段,输出不俗,是现在练级小队最受欢迎的职业。

唯独魔法师就比较惨了,虽然智力加点高,但没学会魔法之前,智力再高也没有丝毫卵用,近战能力奇差无比,只能用法杖敲人。

而且现在大部分魔法师玩家还在最基础的理论学习阶段,想要真正放出魔法,都不知道要到猴年马月了。

短短几个小时的时间里,就有大批玩家放弃了魔法师,选择转生,删号重来,投入了剑士、刺客、武道家等菜刀系职业的怀抱。

当然,选择转生的话,不仅进度会比其他玩家慢上一点,而且新建的号就没有初始5银币的系统资金了。

对于那些想要释放魔法,却又不想花时间在学习理论上的玩家,其实也有另一条路可以走。

一位术士职业的玩家发帖说,术士也属于法系职业,而且每个术士都标配了一本魔法书,只要完成任务将魔法刻录在魔法书上,念出魔法的咒语就能释放了,简单快捷,堪称学渣福音。

看到这条帖子,安柯不禁撇了撇嘴。

术士?阉割版魔法师罢了。

在瓦尔修大陆,一般只有天赋无望的学徒,才会通过这种走捷径的方式成为施法者。虽然门槛要比正统魔法师低很多,但弊端也很明显。

第一就是术士虽然可以一键全自动施法,但魔法书有记录上限,最多只能记录十个魔法,想要学新的魔法,需要先把之前占用的法术位替换掉,战斗起来局限性很大。