“积分?”老于愤怒不已,转过身,两步上前一把揪起安无咎的衣领,“就是你干的,我知道。”
安无咎并不恼,“已经结束了。”
“你!”
“哪怕我真的没有给,你想想。”安无咎不慌不忙道,“两万,按照约定,最多五个人选择了献祭,剩下的七个人都是零。”
“老于,你要找的,恐怕不止我一个。”
沈惕一把抓住了老于的手腕,狠狠一握,脸上还是笑着的,“冷静点,老伙计。”
老于不得不松开了手。
一朝被蛇咬,十年怕井绳。
除了安无咎,他心中没有其他任何嫌疑人。
安无咎理了理自己的衣领,垂着的眼抬起,对上安德鲁。
这些早就在安无咎意料之中。
的确像周亦珏所说的“不患寡而患不均”,但在这种情形之下,大家想要的均并非4000,而是0。
每个人都付出等价的四千积分,其实是极端情况。
谁也没办法保证他们之中不会出现哪怕一个叛徒。只要这个叛徒出现了,哪怕他只献祭了3999,游戏一样是失败。
就算这里面有人自我奉献,给出超过4000的献祭,可也只会是那个不遵守约定的叛徒获得唯一的胜利,因为只有少交的叛徒才会有更多的余额。
越自私,越有可能获胜。
在这种胜利条件的驱动下,哪怕大家再善良,可一旦群体里出现不信任者、不熟悉者的时候,也一定会动摇。
如果我给了4000,其他人呢?万一有一个不遵守诺言。
这4000岂不是打水漂了?
在这种思想的作用下,这场游戏注定要走向失败。
哪怕众人之中存在多个奉献者,愿意付出比别人多好几倍的积分来进行献祭,可这已经不是第一轮游戏,这里的人哪怕再不聪明,也吃过他人的亏,踩过别人使过的绊子。
老老实实在团队中遵守诺言,等待着极端情况下渺茫的胜利,可能会因为背叛者白白流逝4000积分。
而主动背叛其他人,选择零献祭,则根本不会损失一分钱,最多不过是当不了胜利者,拿不了优势。
但不患寡而患不均。
我拿不了胜利者,别人也一样。
最大的平衡性胜利就是没有胜利。
从圣坛宣布规则的时候,安无咎心中就已了然。他不发一言,只是想观察场上其他人的行为逻辑。