除此之外,安无咎的确得不到任何的外界信息。
童谣声戛然而止,圣音开口:“笼外人已移动完毕。”
“笼中鸟,你背后的捕鸟者是谁?”
蒙着眼的安无咎嘴唇动了动。
“沈惕。”
他选择沈惕的理由并不是因为他想举手,而是他相信沈惕的水准,一定也和他一样,在规则说完之后就看透了这个游戏的玩法。
如果有像沈惕水平的人,这个游戏就不是碰运气。
“笼中鸟,请睁开眼,朝后看。”
听见圣音的指示,安无咎解开缎带,朝后看去。
然后他轻轻笑了一下。
果然是沈惕,他还朝自己歪了歪头。
“本轮游戏笼中鸟获得胜利,玩家安无咎得10分,其余玩家仍旧是0分。”
他下来的时候,看到欧洲男孩乔希的眉头疑惑地皱起,知道他还不明白这是怎么猜到的,毕竟他进笼之前,也没有和沈惕有过一句话的沟通。
这场游戏,不同玩家之间的确存在信息差。
安无咎比新玩家多得到的一个信息就是沈惕、钟益柔和吴悠的能力范围。
但这个信息差在接下来的几轮会逐渐消解。
因为这个游戏名字叫笼中鸟,所以大家过分关注到笼子里的鸟,而不是笼外的自己,或是捕鸟人。
笼中鸟别无选择,只能在笼中猜测身后人,乍一看,这样的胜率好像真的是1/6。
但笼外的人是可以选择的。
他们甚至可以在笼中鸟喊出数字的那一刻,通过计算,抢占先机,让自己从“笼外人”变成“捕鸟者”。
捕鸟者是这场游戏里零风险、中回报的玩家,既不会因捕鸟失败而扣分,成功了还可以获得比普通笼外人更多的分数。
所以,这场游戏应当被解读为:如何尽可能使自己成为捕鸟者,且不被笼中鸟预判到。
在这种反转的立场下,游戏不再是“笼中鸟”,而是抢椅子。
抢同一把椅子。
安无咎与沈惕彼此认可对方的实力,所以他相信沈惕早已理解规则的隐藏含意,把立场转换到捕鸟者的角色,在他喊出数字6的时候,计算出需要占领的站台,即4号站台。
这样在顺时针的六次移动后,正好走完一圈,沈惕就可以顺利站在安无咎的背后。
对于捕鸟者而言,胜率是二分之一。
要么捕获成功,要么被对方猜中。
而一旦出现聪明的捕鸟者,笼中鸟的胜率也大幅度提高。
他只需要想,谁会这么聪明。
由于选站台的过程给了玩家充分的主动权,想当捕鸟者的玩家一定会非常敏捷快速地找到自己的位置,这就大大消除了不确定性。
不过安无咎很清楚,沈惕笃定,就算自己也发现了反转的规则,也不一定会大胆地恰好选在他身上。