玩游戏, 自然会有玩家喜欢做游戏攻略, 以便后面的玩家不再走他们的弯路,可以用更快的速度通关。而游戏攻略会放在相关的bbs,贴/吧等众多论坛。这款恐/怖大逃/杀游戏, 更是如此。
从第一开始对这个游戏的设计、画面、真实感的讨论,现在全部变成对这个游戏内系统设定的讨论。
因为这个游戏是隐藏型双系统设置,给玩家发布任务的系统,玩家们称之为‘正’系统,再将给玩家们制造困难的系统,玩家们称之为‘负’系统。
玩家们分析认为,光有恐怖的氛围是不够的,没有足够‘伤害’致/死的话,那通关这个游戏就跟小孩子过家家一样简单。
‘负’系统会以各种各样的形式出现在每个场景里,可能是食人花、可能是眼镜蛇、可能是张着血盆大口的枯皱荆棘......
只要玩家被‘负’系统伤害后,就会被‘负’系统自动复制进入这个场景后的记忆,但是记忆只是这一段时间的记忆,确切指的是玩家进入某个场景后,到被‘负’系统伤害这段时间的记忆。
‘负’系统会潜伏在众玩家之中,以被伤害的玩家模样出现在众玩家面前,伪装被伤害玩家,伺机再次杀/死别的玩家。
因为‘负’系统伪装效果太过逼真,让玩家们根本防不胜防,98%以上的失败率都是败在‘负’系统的‘手下’。
听完这番讲解,司云怡恍然大悟,怪不得刚才他在病房里和‘李锋’接触,并没有感觉到任何破绽,果然仿的效果很真实,那一声声哥叫的,太过自然了......
“最可怕的是在玩家企图逃离或者识破‘负’系统的时候,它就会原形毕露,直接‘绞/杀’玩家。”吴庆说完,不自觉的咽了下口水。
“不,这还不是最可怕的,最可怕的是如果有两名以上玩家都被‘负’系统伤害后,复制了记忆......”王博在一旁边回忆边声音颤抖着接话道。
但是他的话还没说完,李锋就大声制止了王博接下来要说的话,“王博,你别在这儿没事瞎咋呼了,就你爱逼/逼,烦不烦!”
王博被怼的一愣,李锋这小子平时就是个闷葫芦、受气包,今天居然敢这么大声的教训起自己了?
随后李锋又冲着司云怡勉强笑了下,“哥,你没受伤吧?看到那荆棘破门而出,我真的是被吓死了......”
司云怡暗叫糟糕,刚刚他被荆棘伤了手指,恐怕现在已经被李锋等人口中的‘负’系统复制记忆了,他倒不是怕这个游戏任务完不成,就怕是他自身带的系统二狗子被这个世界里的人得知了,后果会不堪设想......
“李锋,你/他/妈/的......”王博撸起袖子就准备和李锋干一架,他校园一霸的名号可不是白来的。
“砰砰砰!”这时通往天台的铁门响起了拍门的声音,四人闻声皆是身形一顿,明明只有他们四人,怎么还会有人敲门?
“哐!”一声巨响,铁门直接被人从里面一脚踹飞了,随后那人走进天台上,和靠坐在墙边的四人对视。
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