回应她的不是子弹,而是一枪穿云陡然加速后贴近打出来的膝撞。
枪体术!
“不得不说,这两个人这个打的,有那么点决战紫禁之巅的味道了。”李艺博这话一说,弹幕也觉出了那么点意思来。
膝撞的霸体效果让一枪穿云虽然迎接的是远比他的攻击沉重得多的重剑,却只是彼此击退拉开了一个身位格,神枪手接上的回旋踢,被重剑招架住后,他的左轮打出一枚浮空弹,而凭着本能做出了后跳动作的狂剑正好将这一击躲开。
两人的近身技能交换打出了那种有来有回的快。
混杂在枪体术之中时不时冒出的子弹袭击,与在重剑平砍之中间或爆发出的技能,让这种彼此预判的来往里又多了几分未知性。
明明是这样狭窄的站立位置,却硬生生让两人打出了平地搏击的气场。
而下一刻,狂暴时间结束的狂剑被神枪手卡着效果时间的滑铲铲倒,一枪穿云趁势打出了踏射,明月藏鹭的血量顿时下跌了一大截,但在明知受身对踏射技能做不出应对的劣势局面下,狂剑毫不犹豫地开着嗜血奋战,一剑将重剑扎进了下方的木牌楼。
早被蜂拥的子弹打出了一堆弹孔的牌楼,在狂剑这道不走寻常路的血影狂刀之下,四分五裂开来,不管是一枪穿云还是明月藏鹭都直接掉到了牌楼之下。
按出受身操作的狂剑飞快地翻身而起,几乎是在对方落地的瞬间,她开着冲撞刺杀这个显然不可能在刚才用出来的技能,撞向了一枪穿云。
他的背后就是一片乱石,这个并未打空的技能还将对方击入了眩晕。
优势互换!
但这个眩晕时间太短,并未来得及蓄力影响后的效果,让她只来得及打出一剑破魔斩补上两下伤害后便得快速后撤。
“明月藏鹭的技能树,现在状态不是特别好。”无论是解说还是下一顺位的吴羽策都意识到了这一点。
风速虽然会限制神枪手的发挥,但地形同样对狂剑有影响,将崩山击用来赶路,将倒斩用于逼退神枪手的子弹连突,将血影狂刀用来拆牌楼的狂剑看起来很是潇洒,却实际上此时能对对面造成压制力的技能并不算太多。
而在眩晕效果解除后,一枪穿云拔枪开出了曲射。
子弹以让人无从窥探轨迹的方式从四面八方而来,要命的并不只是这些,而是在这些子弹之中又出现的潜藏浮空弹,让原本试图跳到巨石之后躲避的狂剑,还是先一步被技能命中——
浮空!
一枪穿云就像是打出了个普通子弹一样,在下一刻甩出了巴特雷狙击。
爆头伤害!