过了一会,他终于控制好情绪。
里德尔翻身下床,姿态端正文雅地坐上那张硬木椅子,目光正视对面的窗户。
尽管刚刚的狼狈一幕已经暴露在了系统面前,他仍不愿意让自己失去气度和体面。
“尊敬的系统,能不能麻烦你为我解释一下现在的情况?”里德尔彬彬有礼地问,声音里听不出丝毫火气。
系统满意道:“这样才对嘛,里德尔先生。虽然你对谁越礼貌就代表着你越想杀了对方,但反正你又杀不了我,我还是希望你能对我客气一点。”
里德尔面带微笑,耐心十足地倾听着。
系统不紧不慢地说:“因为攻略菲奥娜·沙菲克算是高难度任务,所以系统十分慷慨地提供多次机会。当然,也不可能次数无限,毕竟我也不是来做慈善的。里德尔先生似乎很喜欢七这个数字?所有你很幸运地拥有七次机会——现在只剩六次了。”
里德尔没有问六次机会消耗完会有什么结果,把系统的话一个字一个字地反复咀嚼琢磨了一遍,才问:“为什么没有在一开始告诉我?”
“你没问,里德尔先生。”系统说,“送你最后一个贴心小建议,傲慢为七宗罪之首——你所有的罪,皆来自傲慢。”
里德尔的瞳孔缩了缩。
他心里情绪翻腾,想要冷笑,想要嘲讽,想要质问,但最终还是全部咽了下去,当做没有听到般地又问:“那个好感度系统是什么?”
系统回答:“当任务目标菲奥娜·沙菲克出现在你的视野范围里时,好感度系统就会自动开启,准确记录目标的好感度变化。好感度达到100时,任务完成,好感度一旦归零,任务失败,扣除一次机会,回到最初起点。由于初始好感度为0,所以必须在十分钟内增加至少一点好感度,否则也算作任务失败。”
里德尔逐字逐句地推敲着,突然想起来之前那个问题,“为什么她当时加了两点好感度,但最终好感度只有一点?等等,‘负值不予计算’……难道她对我的初始好感度其实是负一点?”
系统欣慰道:“看来你的脑子总算不是用来撑住你那华而不实的脸的。”
里德尔无视它的暗讽,不解地问:“为什么?我和她并没有接触过,她对我怎么会是负好感?”
系统也很惊讶,“你在问我?你当我是习题册后的正确答案吗?”
里德尔:“……”
系统:“你已经是个六十多岁的大人了,里德尔先生,有问题要自己去想办法解决,不要总想着求助别人。”
好不容易平复下来的心情又有再起波澜的趋势,里德尔按了按抽动的额角,换了个问题。
“为什么我上一次会失败?”他那么绅士又有风度的言行举止,不说好感度加个二三十,怎么也不该掉五点吧?
系统冷漠道:“我说过,这是你的问题,不是我的。”
里德尔明白了,涉及到好感度的问题都算在他的任务里面,需要他自己去弄清楚,系统不会给他提供任何说明和帮助。
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