他不记得自己梦见过什么了。
从快要没腰的草丛里站起来,佐助才看到太阳已经靠西了,肚子也在发出抗议的咕咕声。“先找点吃的吧。不知道游戏里的食物能不能填饱肚子。”他朝着目之所及的一个小镇走过去。
趟过河流的时候,镜中人倒映在河面的身影,悲伤的看着佐助。
到达小镇的时候,太阳已经跌到了海平面上,海天相接的地方出现了绚丽夺目的晚霞,看上去就像海水在燃烧着。
佐助已经确定了,贪婪之岛并不是他一开始以为的全息游戏,而是一个真实存在于世界某地的小岛。被人大手笔的做成了一个游戏。
这一路上他已经试过,岛上所有的东西都能卡片化,路边不起眼的石子,河里的小鱼,草丛里蚂蚁,只要存在,就能变成卡片。而卡片解除之后,实物在佐助念能力的操控下,能改变成另外一种物质。
构成这个游戏的,不是虚拟的数据,而是真实存在的物质。
“真厉害啊……”站在繁华热闹的小镇前,佐助真心实意的感叹。小镇里是来往穿梭的人,分不出NPC和玩家。入夜了也十分热闹,NPC们也不是按照固定的套路行动,有极高的自主能力,天一黑,家家户户的灯就亮起来了。
游戏里用的货币居然也是戒尼,还好进入游戏的时候衣兜里还塞了不少钱,让他能找到一家旅店洗了一个热水澡,又饱饱的吃了一顿。
饭后佐助揉着肚子在街上消食,顺便在玩家聚集的小酒馆听了不少游戏里的事。
他在酒吧里要了一杯牛奶,坐在凳子上听他们说附近分布的指定卡片,更多的是进来后就出不去的玩家们在游戏里的生活状况。
贪婪之岛经过多年运营,内部已经形成了稳定的社会形态,很多脱离无望的人,把游戏玩成了生活,不再参与卡片争夺,仅仅只是想活下去。
不过除了不能离开这一点,其他都还好,跟外面也没什么两样,甚至因为各种卡片的存在而更加便利。
佐助对这些没什么兴趣,他心里突然有一个大胆的想法,只等明天去验证一下可行性。
第二天佐助背着自己的小书包出门了,虽然只过了一夜,他的BOOK里已经装了一些杂七杂八的卡,他对游戏的理解也更深了。
这一切都归功于上门打劫的其他玩家。
不管哪里都有这种人,在没有外力约束的游戏里更多。
具体流程就是跳出来打劫或者攻击,被佐助揍翻,逼迫说出游戏新玩法和更多情报,最后把对方卡片搜刮一空。简单得佐助都以为这些玩家其实就是来进行游戏讲解的NPC。
不过他经过一晚的研究实验,觉得自己可以走一条更加与众不同的搜集道路,也就没有特意的去抢别人的卡。
从得到的情报,小镇附近的指定卡片有编号090的A级卡片记忆头盔和编号062的B级卡片会所大,小镇这么繁华也是因为这里有A级卡片。
--