A.告诉她:“他们现在都不在,你不用那么担心,这是我们两个的秘密。”
B.告诉她:“老子从来不怕他们,你是我的女人,自然也没必要怕那些老家伙!”
C.不理她,继续抱着往床上走。
D.亲她一口,并表示她以后再说这样的话,就当着大庭广众这么做。]
根据经验,BCD是扣好感,只有A是增加好感,但是五条悟就是不想选A。
反而选了扣最多的B。
好感度果然下降了四点。
但五条悟丝毫不慌。
弥子喜欢他喜欢的不得了,就算系统判定扣了好感度,但是她还是会找各种理由升回去。
比如现在——
[弥子:我这么重,五条大人抱的一定很累,却还是一言不发,人真的太好了。]
[弥子好感+4。]
重个鬼。
一米六几才九十斤,身上没几两肉。
五条悟嗤之以鼻,略带了些得意地,又很不满地开口:“不准叫我五条大人。”
系统自动扣了两点好感。
弥子支支吾吾半天,“…悟…君。”
五条悟啧了一声,没再强求,而是把她平放在床上,去拿了药箱,并不熟练地给她上了药。
上好之后,他不经意一抬头,女性灿金色的瞳眸静静的、含着笑意看着他,仔细一看就可以发现她眼底深深的依赖与爱慕。
五条悟又啧了声。
这个游戏世界做的实在是太真实了。
今年一月份,一款名为《缘分恋人》的恋爱向游戏风靡了全国。
倒不是因为游戏剧情多有意思,而是游戏的技术性和自主性高的可怕。
不仅采用全息浸入模式,让人可以切身实地来到游戏内部,感触游戏内的温度,甚至所有的NPC都有一定的自主性。
而且据说极少部分的玩家还可以解锁隐藏角色,拥有违抗系统的自主性,偷偷给玩家开金手指。
这些让即使不喜欢恋爱向游戏的人都忍不住试一试。
五条悟本来毫无兴趣,但是见好友沉迷于此,也忍不住买了一个玩。
结果极其好运的解锁了隐藏角色。
——弥子。
签订了不泄露该角色的信息的协定后,他兴致勃勃又相当随意地开始了攻略。
五条悟的设定是和本人差不多的形象和能力:[最强的咒术师、五条家家主]
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