【3、受到制作人游戏制作倾向影响,现更改发行规则,加入以下限定:年龄、性别、国际、身体状况】
幸福来得太快,以至于莫知白一时间都没反应过来,“终于不再是彻底的随机邀请玩家了,就算是上辈子的各种无限流设定,也没这么随机过。”
天知道,她第三次【发行】时见到小朋友和轮椅老太太时的心情。
虽然【发行】仍旧是随机【发行】,而现在,莫知白可以设定随机的限定,包括年龄、性别、国籍、身体状况。
年龄上莫知白设定的是18-50岁,性别没有设下限制,至于国籍,莫知白思虑片刻也没有限制,身体状况,莫知白划掉了一些会对剧烈运动造成阻碍的疾病和先天缺陷。
而那个发行范围的增长,目前来说是增加的随机的可能性,但莫知白向培育出强大的主神玩家来对抗诡异,扩大玩家范围自然不可避免,总不能一直局限在陵江市之内。
游戏中的时间与现实时间比,更是解决了莫知白的一个难题,随着《游戏编辑器》的发展,游戏难度和丰富程度必然也会越来越大,在游戏中所耗时间自然也会增加,就算她提前提醒玩家做好准备,但过于长的时间也会增加暴露的风险。
虽然目前以前最高只能调到2:1,但随着模块解锁,之后或许就是4:1、8:1了。
至于新解锁的模块,在莫知白的推测之内,《游戏编辑器》是她上辈子策划的游戏,距离如今12年了,加上二次元游戏成了三次元金手指,冥冥中魔改的部分不少,她也不能肯定自己之前的预测究竟对不对,如今一切在预料之中,也让莫知白松了一口气。
新解锁的基础模块中的两个小模块,【怪物和npc】字面意义,是指她能在建造的场景中放置怪物和npc,而【兑换系统】,即她和玩家,都能将所经历的游戏中的装备通过金币或积分进行兑换,无超凡力量的物品,体积越大,所需积分越多,而有超凡力量的物品则看所蕴藏的超凡力量品级,由积分和支线剧情兑换。
品级由之前莫知白设定的等级所延生,即S、A、B、C、D、E,E级为寻常物品。
“《游戏编辑器》竟然能对我之前的设定进行衍生,又是一个惊喜。”
而成长模块中的【装备】,即游戏玩家可拥有装备栏,这和之前的【兑换系统】联动,装进装备栏的物品来能进行兑换,兑换后的装备,不仅能带进之后的游戏,也能带入现实世界。
莫知白看到这两个就能想到其背后的厉害之处,这相当于她的玩家在现实世界也能拥有游戏背包类的存在!
那可是储物空间啊。
【怪物和npc】模组的解锁,让莫知白能够丰富自己的游戏世界,【背包】【兑换系统】两个更是将主神空间与现实相联系,不在只是个梦中的虚假游戏。
目前两个阶段加起来解锁的有:基础模块——角色信息、主界面、场景和地图、怪物和NPC、兑换系统;战斗模块——战斗数值;成长模块——装备。
一共三个大模块和七个小模块。
现在她需要做的,便是将早就计划好的新游戏,通过一个个场景模组和新解锁【怪物和npc】模组建设出来。
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