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季诚一醒来就很惊悚,正好碰着武卓过来,他整个人扑上去,呈现了一种抱头痛哭的状态。

乔枝扬唇笑开来:“挺有效果嘛。”

也算是亲传的第一个徒弟了。

说完季诚,两人把话转到了工作室未来的规划上。

乔枝最近并非真的迷上了乙女游戏,她会整天抱着手机玩这款游戏的原因,不过是想感受一下这家蓝国本土出品的游戏之所以能冲击到乙女游戏发源地——霓虹国本土市场的原因。

不得不承认,这游戏很上头。

每一个细节都做得非常精致,画风精良,每一个出场的纸片人的穿着都有着强烈的个人风格,再加上苏到不行的配音,即使情节有些薄弱,但依然瑕不掩瑜。

更重要的是,女主多款现代装涉及到了改良汉服、旗袍等多种蓝国传统服饰,让乔枝忍不住升起了影视化这部游戏的机会。

但不用问也知道,这款火爆全细洲的游戏一定收到了各类影视公司递过去的橄榄枝,其中一定不缺巨头影业。

乔枝这小破公司一不够看,二没有那么大的资金。

现在整个公司加她本人都苦哈哈的,影视化《攻略游戏》也就只能想想而已。

但《攻略游戏》给了乔枝极大的启发。

想要让蓝国的娱乐圈全面制霸世界,首先就需要将蓝国的文化推向世界,让人们清晰的认识到蓝国和霓虹国等等文化都是不同的。

当世界能清晰的区别一个国家的文化与另一个国家同源文化的不同之处时,它的衍生产业才有可能实现全面制霸的目标。

就如同乙女向游戏,过去由霓虹国占领市场时,不论人物服饰还是妆容、背景都会使用霓虹国的方式,但当蓝国的《攻略游戏》风靡后,很多细洲女性都惊呼:这是哪国的服装?看起来不太像霓虹。蓝国?蓝国的服装也太美了!

更有游戏迷通过网络订购了数套蓝国的传统服装。

因为错买服装的事情屡有出现,一些蓝国通们开始在外网科普蓝国服装与霓虹服装之间的区别,引致人们全面区分开了霓虹与蓝国开发的游戏。

艺术无国界,但文化有国界。

实现蓝国娱乐圈制霸世界,最重要的一件事情就是要教会世界,蓝国的传统和文化。

第24章 我看你不太行。

想要做到制霸的地步,乔枝知道自己还需要做很多。

现在的第一要务就是寻找好的着力点,也就是选择有可能被传统蓝国思维束缚埋没的好题材、好人才,第二要务就是搞钱。

乔枝就知道,乔楠还是不会给钱。