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如果这时看完不同基地、不同条件的应对细节,再倒回来品评容易基地的应对,或许能让不少观众都有更多发现。

不过,此时才是三天竞争的刚开始,主持也不会把镜头都集中在任何单独一家基地的身上,而是要最大程度地向观众们展现所有基地的情况。

这种活动镜头下,对于许多已经是大荒站粉丝、熟悉星野拓荒的观众来说,让他们看自己平时没关注过的基地,也依然能看得津津有味。

毕竟每个人的时间都是有限的,平时也很少人能同时关注很多个基地。其他不熟悉的基地如果不搞出大动静,也往往不能吸引新人的注意。

但这一次,因为是面对一个巨大的压力,还必须要求基地领袖全力而为,充分调动他们的个人能力以及基地的各项功能布局,去具体应对挑战。这就给所有人都带来了更高效的观赏视角。

而这么多不同的观众聚在一起,哪怕看的是一样的主屏幕导播,大家喜欢和感兴趣的事物也不完全相同。又因为公测副本的快节奏,可以在短时间内呈现极其庞大的信息量,使得星博上出现了一波又一波的热议话题,全部都是关于星野拓荒的。

这使得,全联邦的观众在来到网络舆论略有疲软的国庆周第四天,又再度找到了具有持续生命力的话题。

这个热议的过程具体能对星野管理局和星野拓荒项目产生多大的宣传效果,暂时还无法衡量。但可以肯定的是,这对星野管理局的名望来说,一定是一个增量的过程。

容迪他们对于星网上此时对整个公测副本有什么讨论和看法完全不了解。

在他们眼前的,是逐步趋于稳定的战局。

至少对于容迪来说,这个大树一样的分拣带战壕有一个明显的好处。

就是通过这个办法,有效增加了战场的接触面,同时又控制了相应的风险。

借助这样的方式,他们成功地让那七百多个对正常星兽潮毫无概念的玩家,可以在幸存的同时,逐步了解星兽潮袭击是个什么样的过程,而他们自己又应该用什么样的心态和方式去应对。

以一个相对平缓且高效的方式去度过新手适应期,这无疑会对整个基地接下来的战斗力整合提供很大的助力。

毕竟,基地的防御和武器储备的确是重要的硬实力水平,但所有参战成员本身的战斗能力、适应性、配合度则构成了基地最重要的软实力水平。

同样的武器基础,不同人最终能够制造出来的战斗效果完全可以天差地别。

那么,对于完全的新手来说,建立基本的战场概念,不仅有助于提高他们的存活率,还会在相当程度上,协助他们更好地理解后续指挥的系列指令与目的。